Brutal Doom

Condenação Brutal é um mod de jogo que foi criado em 2010 por Sergeant_Mark_IV . Ele funciona com o Doom e Doom 2 . Ele ganhou o primeiro Cacoward em 2011 para Mod Melhor Jogabilidade e um prêmio para a criatividade MOTY por Mod DB em 2012.

Embora considerado um mod gore, vai mais longe e altera a jogabilidade alterando muitos outros aspectos, como os sons, gráficos e de combate.



Um desses recursos é a maior dificuldade, tornando o comportamento inimigo mais imprevisível e perigoso (muitos ataques fazer dupla danos do normal para o jogador) e alterando os seus ataques. Ele faz as animações mais suave e dá ao jogador novas habilidades.

Talvez a característica mais evidente e atraente de Doom Brutal é a adição de recursos como adicional de sangue (o sangue fica espalhado nas paredes e tectos inimigos ou se o jogador atingido), a capacidade de explodir partes do corpo com armas fortes, como a espingarda, e da adição de efeitos especiais iluminating sobre projéteis e pick ups. É compatível com ZDoom , GZDoom , Skulltag e Zandronum .

Mudanças principal

 * Aumento dramático de gibs  criando uma atmosfera mais sangrento muito.
 * Manchas de sangue 3D permitem que todas as texturas para ser coberto de sangue, incluindo o piso e teto.
 * Uma interface mais dinâmica. Por exemplo, salpicos de sangue na tela se o jogador mata um inimigo se fendas estreitas, e de vidro e / ou buracos de bala podem aparecer na tela quando você se machucar.
 * Quando você está gravemente ferido (30% de saúde ou inferior), a tela fica manchada com respingos de sangue minúsculas, e um som de gotejamento é jogado intermitentemente como seu sangue escorre continuamente no chão (ainda que este é apenas um efeito visual que acrescenta ao realismo de jogo e não incorre em perda de saúde mais).
 * Novas animações de morte para todos os inimigos.Partes do corpo pode ser destruído por fogo regular em vários locais do corpo do inimigo, cortado ao meio com a motosserra, derretida com a pistola de plasma, queimado em queimadura por fogo ou fumaça ataques baseados em eletricidade, e feitos em pedaços por explosivos.
 * Cadáveres pode ser ainda mais mutilado após a morte.
 * Muitos inimigos têm ataques novos (mais detalhes abaixo), e muitos ataques inimigos fazer até o dobro do dano normal.
 * Muitas das armas do jogo ter sido alterado ou ajustado de várias formas, tais como, tornando necessário recarregar ou pela adição de funções secundárias (ver também abaixo).