DS Doom

DSDoom (também escrito DS Doom) é uma porta de origem para a Nintendo DS, com base em prboom 2.4.2. Foi feito por TheChuckster, Wintermute e Jefklak. A última versão oficial é 1.2.1. Sendo um homebrew aplicação, o jogador deve usar um cartão de memória flash SD, a fim de reproduzi-lo em seus DS.

Características

 * Todos IWADs compatíveis com prboom 2.4.2 são compatíveis com DSDoom.
 * Ambas as telas processar em 320x200 resolução, fora de preguiça portabilidade, que é então reduzida para 256x192 nativa do DS. Além de fazer o ajuste vista inteira na tela, o que também serve como uma forma de relação de aspecto de correcção.
 * Vista 3D é executado em tela cheia, sem a barra de status .
 * A segunda tela exibe o automap, incluindo a barra de status.
 * As telas utilizadas para a visualização em 3D e automap pode ser trocada pelo usuário.
 * Efeitos de som estéreo com o deslocamento.
 * Multiplayer rede jogar usando um servidor prboom e built-in do DS Wi-Fi apoio.
 * Utiliza o prboom 2.4.2 arquivo de configuração .

Limitações e erros
Vá para o oficial site
 * Nenhum esforço foi feito para simplificar a configuração de controle para a plataforma. Alguns botões no DS em vez agir como as teclas do teclado padrão usado por prboom. Infelizmente, isso significa que um arquivo de configuração não-padrão, utilizando as teclas podem tornar a porta completamente inoperante.
 * Alterações de arquivo de configuração não estão salvos.
 * Salvar jogos pode ser corrompido e inutilizável.
 * Não há suporte de música. (Por quê?)
 * Falhas, enquanto incomum, ocorrem.
 * DSDoom não faz uso da capacidade do DS de renderização baseada em hardware 3D, devido a problemas de portabilidade.