Skulltag

Skulltag
Skulltag é um open-source multi porta de origem criado por Brad "Carnevil" Carney baseado em ZDoom e no GZDoomrepresentante. Skulltag foi fechado indefinidamente, com a última versão pública sendo 0.98d. O desenvolvimento mais recente do Skulltag foi bifurcada fora na porta de origem Zandronum .



Jogo multiplayer modos
Influenciado por Quake 3: Arena e Unreal Tournament, o modo multiplayer Skulltag inclui modos de jogo, incluindo Deathmatch , Cooperativa , Invasion , Terminator e Last Man Standing . Existem também modos de teamplay diversos, tais como Capture the Flag , uma bandeira Capture the Flag , Team Deathmatch , Equipe Last Man Standing, e assim por diante. Além disso, um jogo pode ser jogado em Instagib ou modo Buckshot .

Terminator
O modo de jogo Terminator é um deathmatch variante. No início de um terminador deathmatch, a esfera Terminator é gerado de forma aleatória no nível. Quando um jogador pega a esfera Terminator, tornam-se o terminador que confere grandes benefícios sobre eles (ver informação esfera Terminator na nova seção itens abaixo para mais detalhes sobre os benefícios). Se um jogador mata o terminator, que recebem 10 pontos para o frag em vez de apenas um.

Skulltag
No modo de jogo homônimo, Skulltag, os jogadores capturar "caveira" do inimigo e levá-la a um dos pilares do crânio vários pontos onde eles ficam, semelhante a Capture the Flag. Antes 0.97b, o jogador não precisa de ambos os crânios de pontuação; depois, o crânio do inimigo precisava ser em sua base antes de um jogador poderia marcar em um pilar do crânio.