Megaman Wad

Mega Man ​​8-Bit Deathmatch, ou MM8BDM é uma conversão total paraSkulltag v0.98dα criado CutmanMike e "Homem Equipe mega 8-Bit Deathmatch". MM8BDM muda completamente Skulltag de olhar, agir e sentir como os 8-bits Mega Man ​​jogos, mas de uma desgraça ou Quake -como o ambiente 3D.

Quase um ano de trabalho foi colocado no jogo. Uma versão demo foi jogável noScrewAttack convenção de jogos em julho 2-4, 2010 eo demo foi lançado ao público em 7 de julho. A versão completa, v1.0a, foi lançado oficialmente em 8 de outubro de 2010. É embalado com Skulltag v0.98E Alpha. Como de 19 de agosto de 2011, a versão atual é v2c.

Características e uniquities
MM8BDM se esforça para unificar o Doom estilo de jogo com Mega Man ​​' s mundo do jogo.
 * Todos os gráficos foram alterados para o colorido de 8-bits Mega Man ​​gráficos. Uma série de gráficos novos foram também adicionados.
 * A arma padrão é Mega Buster de Mega Man para todos os robôs.
 * A maioria das armas foram alterados para disparar projéteis, em vez de detecção de hitbox uso. Existem várias armas que usam detecção hitbox, embora estas armas não são necessariamente mais poderoso do que as armas de projétil.
 * Há 60 novas armas que o jogador pode usar; arma cada Mestre Robô é no jogo, bem como alguns extras!


 * Todo Mestre Robot de Mega Man ​​1-6 pode ser reproduzido, assim como vários outros caracteres a partir da série.
 * Cada personagem foi dado um número de quadros de animação novos, bem como, uma vez que nenhum deles possuía os outros quatro ângulos de movimento que desgraça personagens fazem.
 * Na verdade, todos os objetos em movimento 2D tem uma gama recém-made cheio de quadros de animação! (Assim como o objeto fixo ocasional 2D.)


 * Uma série de itens no jogo que o jogador pode usar para ajudá-los junto.
 * Uma quantidade impressionante de novas deathmatch níveis - 53 no total -, bem como nove capturar a bandeira etapas.
 * Um modo de história para um jogador, onde o jogador trabalha o seu caminho através do torneio robô, lutando contra adversários controlados pelo computador e muitos chefes mortais.
 * A comunidade amigável e útil online!
 * Surpresas, destraváveis, e muito, muito mais!

Single Player Modo
Embora o foco principal do jogo é sobre os aspectos multiplayer, o jogo também vem equipado com um modo de história agradável. Muito parecido com Quake III ' s modo single player, o modo de história é uma campanha que abrange todos os níveis de 53 de deathmatch, além de arenas chefe vários.



A história se passa um ano depois de Mega Man ​​6 . Mega Man, o robô azul-suited e herói dos jogos, venceu Dr. Wily pela sexta vez agora e Dr. Wily, o vilão dos jogos, está na prisão após aparece como Mr. X, o fundador do Mundo Torneio robô. O verdadeiro Mr. X foi encontrado e em gratidão de ser salvo, o Sr. X anuncia sobre a televisão que ele vai sediar o Torneio do robô de verdade agora. No entanto, ele decide fazer algumas pequenas alterações. Em vez de cada robô usando suas próprias armas, eles têm de estar equipados com sistema de Mega Man ​​Arma variável - um sistema que pode deixá-los usar uma infinidade de armas e itens - bem como a sua Buster padrão Mega. Desta forma, os robôs são julgados pela sua habilidade e design, ao invés de sua função de combate padrão. Assim como o torneio está entrando em andamento, o sinal de transmissão de televisão está preso e interrompido por ninguém menos que o Dr. Wily-se! Recém-saído da prisão, ele aborda especificamente Dr. Light, criador de Mega Man ​​e Mega Man ​​si mesmo, dizendo-lhes que ele vai estar entrando em seus robôs para o torneio, a fim de recuperar o seu título de "gênio do mundo o melhor de Robótica". Ele zomba Dr. Homem Light e Mega, desafiando-os a impedi-lo de reivindicar o título como o seu próprio. Mega Man, ter um forte senso de justiça, decide ir participar do torneio para ter certeza de Wily não tentar nada engraçado. Dr. Light permite isso, mas sabendo que Mega Man ​​não pode lutar contra 40 robôs por si mesmo, para que ele também envia com Mega Man ​​todos os seis de seus robôs antigos (os chefes do primeiro jogo). Em algum momento, Proto Man, o antecessor de Mega Man ​​e robô de mistério, também intervir para ajudar a aliviar a carga sobre Mega Man.

Oito robôs vs 40 +. Para o vencedor vai despojos.

O jogo é dividido em seis capítulos separados, cada um abrangendo um Mega Man ​​jogo com locais feitas para olhar como os níveis de seus respectivos jogos. (Corta nível do homem, Man nível de calor, e assim por diante.) Além dos níveis deathmatch, no final de cada capítulo existe um chefe. Na maioria dos casos, você não estará lutando um bot estoque. Batalhas contra chefes levar um pouco mais tempo e habilidade. Os bots são muito hábeis em usar o armamento chefe e saber exatamente como cada um funciona (com algumas exceções). Infelizmente, devido à Skulltag código bot sendo perdida, os robôs ainda estão mudos como uma pós em algumas situações.Claro, eles podem lutar e mais do que provável que você algum dano grave, mas eles podem intencionalmente saltar penhascos altos? Ou navegar em áreas com poços? Eles podem subir escadas? Eles podem até capturar a bandeira se ele está bem na frente deles? Geralmente não, não ... É por isso que, para a maioria das pessoas, a verdadeira atração do jogo é dentro ..